Переменные
Как мы уже знаем, каждая переменная должна иметь имя, которое однозначно ее идентифицирует. Об именах переменных стоит поговорить подробнее.
Прежде всего, в имени переменной могут присутствовать только латинские буквы, цифры и символы подчеркивания (_), причем первый символ имени должен быть либо буквой, либо символом подчеркивания. Например, pageAddress, _link, userName — правильные имена переменных, а 678vasya и Имя пользователя — неправильные.
Язык JavaScript чувствителен к регистру символов, которыми набраны имена переменных. Это значит, что pageaddress и pageAddress — разные переменные.
Совпадение имени переменной с ключевым словом языка JavaScript не допускается.
Объявление переменных
Перед использованием переменной в коде Web-сценария рекомендуется выполнить ее объявление. Для этого служит оператор объявления переменной var, после которого указывают имя переменной:
var x;
Теперь объявленной переменной можно присвоить какое-либо значение:
x = 1234;
и использовать в Web-сценарии:
y = x * 2 + 10;
Значение переменной также можно присвоить прямо при ее объявлении:
var x = 1234;
Также можно объявить сразу несколько переменных:
var x, y, textColor = "black";
Вообще, объявлять переменные с помощью оператора var не обязательно. Мы можем просто присвоить переменной какое-либо значение, и JavaScript сам ее создаст. Просто явное объявление переменных оператором var считается хорошим стилем программирования.
Переменная, созданная в каком-либо Web-сценарии, будет доступна во всех остальных Web-сценариях, присутствующих в данной Web-странице. Об исключениях из этого правила мы поговорим потом.
ВНИМАНИЕ!
Если обратиться к еще не созданной переменной, она вернет значение undefined.
Пока закончим с переменными. (Впоследствии, при рассмотрении функций, мы к ним еще вернемся.) И займемся операторами JavaScript.
|